Shakes & Fidget - The Game - Supportforum

Shakes & Fidget - The Game - Supportforum (http://forum.sfgame.cz/index.php)
-   Strategie & Taktiky (http://forum.sfgame.cz/forumdisplay.php?f=67)
-   -   šance na úhyb u průzkumníka (http://forum.sfgame.cz/showthread.php?t=427)

Greylin 31-07-2010 18:17

šance na úhyb u průzkumníka
 
Nikde jsem nenašel, jak se vypočítává šance na úhyb, jestli závisí na štěstí, nebo obratnosti, nebo na čem? U válečníků je šance na zablokování napsána na každém štítu, jde někde najít i šance na úhyb?

vikukovák 31-07-2010 20:53

Čím věčí obratnost tím víc uhýbáš,ale šanci jsem nikde neviděl.

Nightrise 08-08-2010 15:28

Šance bude napsána v dalším patchy,ale stejnak jestli jsi průzkumník tak si musíš vylepšovat obratnost,takže by ses neměl bát že budeš uhýbat málo :)

Gorfall 08-08-2010 23:20

Citovat:

Původně založeno Nightrise (Indlæg 5785)
Šance bude napsána v dalším patchy,ale stejnak jestli jsi průzkumník tak si musíš vylepšovat obratnost,takže by ses neměl bát že budeš uhýbat málo :)

A muze uhnout mag , diky sve obratnosti ?

Umazán stejný post 3x, budu to radši považovat to za chybu prohlížeče. /Chicony

Nightrise 08-08-2010 23:34

Jasně,bude dávat crity za 50% a uhejbat ranám? Ne to fakt ne,prosím o přemýšlení než o napsání bez úvahy >.<

Ríšššá 08-08-2010 23:39

Mág nemůže uhýbat ani blokovat!a prosím udělejte (admini) něco stěma jeho příspěvkama

safik 09-08-2010 10:05

Kdyby mohl mág jestě uhýbat tak by bylo téměř nemožné ho porazit už těd je hodně používaný a kdyby ještě uhýbal tak by hráli jen mágové.

Thorusik 13-08-2010 08:30

ohledně těch průzkumníku - je to pomerně nevyvážený - průzkkumník čím víc obratnosti tím víc uhejbání a taky vetší dmg. Warr - čim víc síly tím vetší dmg (žádná dmg redukce či něco podobnýho nic ....) Mag - čím víc intelektu tim vetši dmg ale žádná redukce... Warr má štít kerej x % šanci na block tu si nemůžeš zlepšit žádným statem jen dropem lepšího štítu. Narozdíl od průzkumníka kterýmu stačí dávat vše do obratnosti a pak večně uhýbá a k tomu má ješte dmg jak ....

Teorin 13-08-2010 10:10

Citovat:

Původně založeno Thorusik (Indlæg 6812)
ohledně těch průzkumníku - je to pomerně nevyvážený - průzkkumník čím víc obratnosti tím víc uhejbání a taky vetší dmg. Warr - čim víc síly tím vetší dmg (žádná dmg redukce či něco podobnýho nic ....) Mag - čím víc intelektu tim vetši dmg ale žádná redukce... Warr má štít kerej x % šanci na block tu si nemůžeš zlepšit žádným statem jen dropem lepšího štítu. Narozdíl od průzkumníka kterýmu stačí dávat vše do obratnosti a pak večně uhýbá a k tomu má ješte dmg jak ....


Pche...Warové a průzkumníci jsou podle mě silově stejný...Jediná nevyváženost jsou mágové,těm může být jedno,jestli má War 95 % štít a je jim úplně ukradený,zda průzkumník uhybá....navíc,jejich silné rány IGNORUJÍ soupeřovu obranu...A ukaž mi,kdo by si kvůli mágovi maxoval INT?

Thorusik 13-08-2010 10:31

Citovat:

Původně založeno Teorin (Indlæg 6818)
Pche...Warové a průzkumníci jsou podle mě silově stejný...Jediná nevyváženost jsou mágové,těm může být jedno,jestli má War 95 % štít a je jim úplně ukradený,zda průzkumník uhybá....navíc,jejich silné rány IGNORUJÍ soupeřovu obranu...A ukaž mi,kdo by si kvůli mágovi maxoval INT?

s tím souhlasím, tadle hra by měla bát na bázi wowka tudíž war by měl mít o dost stamky víc než ostatní např že bod stamky by mu přidal 100 a ostatním jen 50 bo něco podobnýho

Ale zase to neni možný aby to bylo udělaný tak že nebude nějaka postava ve výhodě. proste se s tím musíme smířit


Zobrazený čas je SEČ +2. Aktuální čas 17:35.

Běží na: vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright© by 'Playa Games GmbH'